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興味半分の極み管理人―ヒジリの行き当たりばったりな日々の一端を載せております。
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 シレン3のツヅラの迷宮をようやく踏破できたぁ…!!!
 一度99階でゲンナマゲイズの集中催眠で葬られた時はしょげそうになったが、次週(今日)の回でリベンジに成功したぁ!!引きが良かったとはいえ、一度クリアすると満足感が違うだす。

 さてェ、この勢いをそのまま明日にぶつけるとしようかァッ!!
 ん…?




 まぁ、クリアできたのは嬉しいのですが、代わりに他の時間を大幅に削ってました。気づいたら寝る時間…と。
 とりあえず、こうしてひと段落がついたので、逃げながらも少し前向きに頑張っていこうか。逃げながら前向き…ムーンウォーク……。

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 日記書いてる途中という事を失念して、操作をミスって内容が全部消えました。
 あらー…またやっちまっただ。

 まぁ、多少本編とReviseの間の葛藤があったと思って下されば幸いです。


・今回の更新話に関して

 まぁ、過去が過去なのであんまり深くは語れませんが、やはり大分シチュエーションを変えてます。それでも、バックが希薄で突っ込みどころ満載なのは相変わらずではありますが。

 ホレスが手に入れる刃のブーメラン、原作でのベルセルクさながらの物騒な鉄塊な円月刀じゃなくて、きちんとブーメランにしてます。戦い方も装備も、一番見直したキャラです、彼は。

 

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 な…なんつー構図だ(笑)。防御力の高さもお構いなしの30固定ダメージの四連撃て…。可愛い顔してどれだけ大口径の銃を使ってるんだか(壊)
 単体で彼女の射程内に踏み入ったモンスターは成す術もなく倒されてしまうとさ。まさに、ジ・エンド?逆にその辺の強豪モンスターに一発小突かれただけでやられてしまうところがなんとも。体力ない、と言っちゃあイケナイ気が。そう、逆に化け物―攻撃オーラ全開のギタンマムルの攻撃を受け切れる方がよっぽど凄いんだから。

(風来のシレン4:プラチナ・パラダイス冒険記X回目)




 ……逃げ逃げ状態の中でも、心から笑えるシチュエーションでした。まぁ、今は割合落ち着いて参りましたが。

 上の者に対してはっきりとモノが言える人がとても羨ましいです。そりゃあ、自分の仕事を誰も見ていないから適当に、だなんて言われたら私も当然怒りたくもなりますが―そんな権利は私にはないと縮こまる方が先かな。
 未だに人に対してかける言葉は諸刃の剣のようなものという先入観があるので、一歩間違えば何もできずに自分だけが傷ついて終わるかも、と変な考えが未だにあるわけで。

 あはは…また昔の暗い日記に立ち返ってるな。


 
 何やかんや言いながらも、意外と更新作業が進んでいるのはちと不思議。逃げの賜物なので、あまり褒められたものじゃあないですが。
 

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 こ、更新したはいいのですが、メンテナンスとのことで、すぐにはその話ができなんだ…。またか…、と。最近そういうシチュエーションが多い気もします。

 あと言い訳としては……最近では、とにかく帰ったらシレン4にがっついてます。立派なダンジョン中毒です(壊)。アル中じゃなくて、ダン中…とかあまり笑えないかもしれませんが。
 いやいや、正直シレン4面白すぎて…。ちょっとばかり先々の事に振り回されてる重圧との差額も大きいのでしょうけど。

 うー…色々抱えること自体がちょっと無茶なんだろうか。書くネタも尽きて、時間も大分短く感じられる状況になりましたし(逆に、振り回されてる時間は長く感じる気が)。決して忙しい…のとは違いますけど、健康に生きていると言えば間違いかねぇ。寝る時間も統一性が無くなってきましたし。
 何をやっても、多少のストレスが付き纏ってくるのは確かなので、それをどう抑えるかねぇ…。やるべきことをハッキリさせない事には…ねぇ。




 まぁ、こう書いてはいるものの、心底意気消沈しているような事はないのです。
 単に気持ちの整理がつかないだけで。まぁ…まだ時間はあるし。






 

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 振り返ることなく進めればもうすぐ完成です。鬱シーンでも何でもないのですが、イメージが具体的に定まらなかったところなので、中々手がつかなかったのですよね。

 それと、ようやく腰を据えてシレン4のプレイができました。以下は他愛もないゲームシステム雑感。
 実際面白いですが、興味ない人はスルーで。

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