興味半分の極み管理人―ヒジリの行き当たりばったりな日々の一端を載せております。
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創作に対して後ろ向きな気持ちはないのですが、
どうにも色々と試したいことがたくさん出てきすぎて、
中々手がつきません。
待ってて下さる方には本当に申し訳ない限りです…。
年内に出せるか分からない微妙なところにまで来てしまいましたが、
必ず続きは書くつもりでおりますので、
期待せずに見守っていただければ幸いに存じます。
ブログ書くためのモチベーションを如何に保つかも、
今後の課題かもしれません。
シレン日誌でも付け始めたら少しは変わるかもなぁ、
などと漠然と思ってます。
私にとってほっとなゲームといえば
シレンやトルネコの不思議のダンジョン系列が最高を占めてるわけで。
……思えばとんでもない廃人ゲームに手をつけちまったナー(壊)
お詫び、と言うほどのクオリティはありませんが、
ため込んでたネタと、最近購入したペンタブレットによる試作絵を、
続きにて公表したいと思います。
どうにも色々と試したいことがたくさん出てきすぎて、
中々手がつきません。
待ってて下さる方には本当に申し訳ない限りです…。
年内に出せるか分からない微妙なところにまで来てしまいましたが、
必ず続きは書くつもりでおりますので、
期待せずに見守っていただければ幸いに存じます。
ブログ書くためのモチベーションを如何に保つかも、
今後の課題かもしれません。
シレン日誌でも付け始めたら少しは変わるかもなぁ、
などと漠然と思ってます。
私にとってほっとなゲームといえば
シレンやトルネコの不思議のダンジョン系列が最高を占めてるわけで。
……思えばとんでもない廃人ゲームに手をつけちまったナー(壊)
お詫び、と言うほどのクオリティはありませんが、
ため込んでたネタと、最近購入したペンタブレットによる試作絵を、
続きにて公表したいと思います。
※ステータスウィンドウサンプル(レフィル)
前々からも書いていた、DQフォントによるステータス画面もどきです。
現在のメインコンテンツ・求めし道の主人公の一人のレフィルのものを載せました。最近での作中の彼女のイメージはだいたいこんな感じです。
引っ込み思案のくせにHPが低めなのは、あくまでイメージだからということで。
ステータスを丸々倍にしてみると、とんでもない跳ね上がり方をするなぁ、と。
本気を出した時の彼女の戦いはこんな感じです。
TRPGもどきの話についてはPDFにしてしまうほど、
下手の横好きが突っ走ってた勢いではありましたが、
それを使って何かできないかなーと考えたりはしてるつもりです。
文中に表現することは避けても、
外伝的、ビジュアル資料的に活用できたら、
それはそれで面白いものが書けるのではないか、と
前々から思ってる次第です。
※ペンタブ練習絵
Twitterアイコンのだーごん駄言と、レフィルの絵を描いてみました。
軽くなので大したこだわりはあまり入れてません。
直観的に描けるので、同じクオリティでも大分時間の短縮に役立ってます。
これだけの絵を描くのにマウスだと2時間かかることもあったので、
中々侮れないです。
ノウハウでいうなら当然マウスよりも ペンでの落書きの方が確立してると考えれば当然かもしれません(?)
しかし、せっかくペンタブを買っても、完成された絵についてのスキルがまるでないし、
中途半端な絵を求められるところも中々ないからなぁ。
年賀状、これでどこまでかけることやら。
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