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興味半分の極み管理人―ヒジリの行き当たりばったりな日々の一端を載せております。
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大分クリアできたが先は長い&【絵の思う所】

 シレン5、目につく限りのストーリーダンジョンはあらかたクリアしました。
 ただ一つ、キャットストーンなる七つの宝石が必要なダンジョンを除いて……。ねぇ、タヌキさん。いい加減同じ宝石ばかり3000ギタンで買わせたりするのはやめてくれないかね……。
 ある持ち込み不可能ダンジョンの三階で出てこられたときは酷く絶望したんだ……。たった三階で一文なしどうやって3000ギタンを稼げって??(泣顔)運よくお金ない時に困った時の巻物を引き当てない限りはそんな金額稼げないし、何よりその後99階のゴールに辿りついたり、脱出の巻物、やりなおし草を手に入れる自信がない……。

 全く、酷く鬼畜なタヌキさんだ。いざ金が払えないとなれば「なんと、3000ギタンも持ってないでござるか?まったく、拙者の目も鈍ったか……」なんて言い出してる始末……(泣)。

 キャットストーンが集まらない限りは踏破できないとなると、必死に集めに行った方がいいはずなんですがねえ。
 そんなことお構いなしにシリーズ恒例の「もっと不思議のダンジョン」の99階を目指してちゃあ集まるはずもありませんな(壊)




 続きは息抜きに描いてたものです。シレンの絵も、いずれ描ければいいんだけどねぇ。

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大分クリアできたが先は長い&【絵の思う所】

 シレン5、目につく限りのストーリーダンジョンはあらかたクリアしました。
 ただ一つ、キャットストーンなる七つの宝石が必要なダンジョンを除いて……。ねぇ、タヌキさん。いい加減同じ宝石ばかり3000ギタンで買わせたりするのはやめてくれないかね……。
 ある持ち込み不可能ダンジョンの三階で出てこられたときは酷く絶望したんだ……。たった三階で一文なしどうやって3000ギタンを稼げって??(泣顔)運よくお金ない時に困った時の巻物を引き当てない限りはそんな金額稼げないし、何よりその後99階のゴールに辿りついたり、脱出の巻物、やりなおし草を手に入れる自信がない……。

 全く、酷く鬼畜なタヌキさんだ。いざ金が払えないとなれば「なんと、3000ギタンも持ってないでござるか?まったく、拙者の目も鈍ったか……」なんて言い出してる始末……(泣)。

 キャットストーンが集まらない限りは踏破できないとなると、必死に集めに行った方がいいはずなんですがねえ。
 そんなことお構いなしにシリーズ恒例の「もっと不思議のダンジョン」の99階を目指してちゃあ集まるはずもありませんな(壊)




 続きは息抜きに描いてたものです。シレンの絵も、いずれ描ければいいんだけどねぇ。

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 発売から早五日。色々と遊んでます。
 ストーリーダンジョンは2日で早々にクリアして、現在はクリア後のダンジョンのイベントをこなし続けてます。
 それらの難易度はシレン4に慣れているからか若干易しく感じてます。初回の階層がそれ程深くないことも相まって。
 これを99階まで、と言われると……時間かかりそうだな。暫く軽く触れてから一度手放そうとするつもりなので、そこまではしませんが……。

 実際に99階潜ってきたのはダンジョンセンターの地底の館のみです。あれってやっぱり1から全部潜るモードがあるんだ……。10区で与えられる初期レベルよりもかなり低い状態でクリアすることになりました。途中から逃げ回ってたからまぁそんなものだろう……。すさまじきはGB2並びにDS2伝来のおばちゃんパワー。
 階を経ていくごとにモンスターから受けるダメージの一つ一つが大分重みを増してきます。HPが減ったからと休憩してたらお腹も減るし次のモンスターが来る。ダメージを極力受けないようにするにはやはり逃げるのが一番楽になってきそうです。Lv40位になったらもう深層目指せるレベルかもしれない。突き進んでどうしてもかわせない敵を倒していくうちにレベルも上がってくるんだろうかと。

 クリアしてからようやく予約特典のサウンドトラックに手を伸ばしてみました。
 やはり過去の塔の軽快な感じ、現在の塔の力強さ、未来の塔の切なさが印象に残る……。
 思えばすぎやまさんの曲はシレン初代とシレン2までだけなんだねぇ……。それでも名曲と感じられるとは、これからも期待できそうです、松尾早人さん。




 一昨日に下さった拍手、ありがとうございます!!
 シレン5のストーリーダンジョンの打開をお祝いしてくれたのでしょうか。

 物理的な近所に、シレン同志がいないのが寂しいですが、もうしばらく遊んで行きたいとおもいます。

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 一時はどうなることかと思ったけど、クリアできたぞー!
 電車の行き帰りで淡々とプレイしつつ、エンディングにまでこぎ着くことができました。

 レビュー自体を書いたことがないのですが、とりあえず物は試しに。

 やっぱり長い間シレン4の浜辺の魔洞で盾・腕輪なしで迷子になっていたせいか、操作の快適性やゲームシステムの方に目が行ってしまうようです。物語もなにもないんだもん。
 もちろん、物語もシレンシリーズ通してもかなり感じる所は沢山ありましたが。

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 感じる所が殆どないということは……それだけ熱心さが足りないということだろうかねぇ。
 いや、それとも逆に色々とあり過ぎて語れないだけか?
 そうだ、そう信じたい……

 いや、何より毎日ダンジョンを開始時からやってて未だ99Fに到達できないとは……。
 肝心なところで詰めを誤るのはいつものことなんだな……。

 シレン4の浜辺の魔洞の盾・腕輪縛りでも引きが良かったとはいえ83Fまで行くこともあれば、ピョコダイルに飛びつかれて3F辺りであっさりと倒されたりと。
 ボーリングでも100超えないこともあれば170行ったこともあったり。

 …………うん、ムラが酷い。




 で、ここ数日の成果と言えば少しばかりの文章と、下の絵が主になりますな。

※先週からの成果



 動的な描写や、省略のやり方を色々と模索してきました。下書きばかりが溜まるんだな……。

 今回のモデルは鎧装備のレフィルです。ロト装備もいずれ描こうかな……。
 装備はドラゴンメイル、オーガシールド、サークレット系のヘルム、吹雪の剣、で大体統一されてます。ビキニアーマーよろしくどうにも生足や素肌を見せてる“鎧”というのは彼女には装備させたくない気がします。“服”であればともかく。
 肌を露出させておいて耐火も防寒もない……え?頭はどうする??うげ……(壊)


 強調する所を明確にすると案外描きやすい気がしてきました。何を目立たせるかが大事なんだろうかな……。

 




 続きは昨日書くつもりで残ったバトンになります。
 意外と長く感じる……。

 もう一つ見かけたバトンがありますが、それはまた次の機会に。

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