興味半分の極み管理人―ヒジリの行き当たりばったりな日々の一端を載せております。
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
犬の糞踏んじゃった……しかも家の中で。視覚的にも単純な感覚的にも死角だったよ……。
ウンがついても運は無かったとはまさにこのことか。
ツイッターでもブログでも、書くことが無くなってます。いざ書こうとしても、中々記事が思い浮かばない。
そして、書きたいことがあっても一、二時間経ったら忘れている件。若年性認知症??
どうでもいいことは幾らでも憶えているんだけどねえ。
創作の先の見通しを立てたのは良かったが、それを進める順序立てが足りないか。
求めし道を最優先、というのは変わらないはずなんですがねえ。
何にしても、この一週間、進展なかったからなあ。じわじわと余裕がなくなってるか……。
本当にやりたいこと、やるべきことに手がつかない一方で、膨らんでいくのが……
続きに線絵練習アリです。
投稿直前追記:時間も遅くなったので文章の妥協がいつもより激しいかも(壊)
PR
土日で少々悩んだ末に、小説は十分に進まず終わりました。
進捗次第では久々の二週、或いは平日更新になるかも。
悩むたびに筆の進みが全くなくなることがよくあるな。3時間かけた末に1行も書けないなんてこともあった……。
更新の方向性を少し考えてました。
・求めし道本編
もう少し手を……、じゃなくて気を抜いて気楽に書いていきたい。長々と書かないようにするためにも。
設定の決め込みが未だに甘いところがあるので時々今回のように考え込むことがあったり、無駄に長い戦闘シーンがあったり、反省すべき点も多いこって。
既に大まかな粗筋は決めてるので、それに沿っていけばあと50話程度で終わるはず。ただ、それも余計な話が多いので幾つか削ってもいいかもしれない。
・求めし道Reviseの始動
本編の完結を待たずに始めたい気もする。
約10章まで粗筋や台詞を決めてるので、後は外伝で補ったり上と同じような無駄を省いたりを考えたい。
・過去作品のサルベージ
せっかく話としてまとめたからにはサイトに上げてしまってもいいのではないかと思い始める。
だが…………
・Webページ全体の改装
大きく立ち塞がったのはこんな問題。
中途半端に煮詰まっていないので、もう一度サイト全体の内容から考え直す必要あり。
説明やお知らせのページや方法等を変えようとか考えたりしてた気がします。
シレンシリーズのレビューなども加えたいとか、そんな小さな欲望も積み重ねたらキリがない(壊)
ダメだ、目先の事に囚われて思考の無限ループに(笑)
もっとがんばろうや(壊)
大寒か……。そういやもうそんな季節か。
新年明けてから随分と経ってますが、まだお祭り気分が抜けてませぬ。お祭り気分、と言うよりは単に新年度の始めを甘受できないだけなんだろうけど。
ブログとは、書き始めから悩むものですね。
季節感などのこうした雑感はツイッターでもできる、と言うよりツイッターの方が向いているのだろうし。その時感じたことをストレートに言える意味では、とっかかりはあちらの方が楽なのかもしれません。
で、この前も似たようなことを呟いたのですが、長々とした内容を連投してるとTLを酷く占領してしまうんだと。
何より、他のフォロワーさん達も見てるわけだから、100ツイートも1時間で使ってしまうのは間違いだったと。言われずとも気付くべきことなんですけどね……ごめんちゃい。
プレイ日記などはブログの方が見直しやすいのでしょう。後でログをサルベージするのもちょっと……ね。
それはさておき
ここ数日、シレン5の目玉の一つ、新種道具にどっぷりと浸かってきました。
長所:
・同じ道具が出来ることは珍しいのでオリジナリティを感じられる。思い入れも深い。
・ダンジョンで行き詰ってても並行した成果を上げられる可能性あり。
→一日経てば変化が起こることがある。
→育てた道具は一日一つ限定で購入も可。
・強力な能力がつくことがあり、救済処置としても機能しうるかもしれない。
→透視の腕輪の能力など。
短所:
・説明文が定型文しかないので細かな表現がし辛い。或いは面倒。
・出した新種道具は一部のダンジョンを除いて出現するようになるので、ゲームバランスに影響与えるおそれあり。
→これまでの感覚では出現率自体は低めの模様。/
・新種道具とした武器・防具は合成できない、売値は全部10ギタンなどの制約がある。
・DSの内部時間をいじらない限り、日を跨がないと道具の変化がない。
短所の方が多いって、私の説明どうなってるのよ(壊)。
ともあれ、新しい挑戦としてのチュンソフトの開発陣の方々の苦労が滲み出てる気がしますよ。
ドラクエDSシリーズでよくある三行のものをひらがな以外でも表現できるというのは面白いと思いましたし。近年のDSソフトのすれ違い通信も新たなステップに入りつつあるのか。そのための犠牲となったと思えば、一概に悪いとは言えないな。
そして、タイトルにあるネーミングは……
続きよりどうぞ。
新年明けてから随分と経ってますが、まだお祭り気分が抜けてませぬ。お祭り気分、と言うよりは単に新年度の始めを甘受できないだけなんだろうけど。
ブログとは、書き始めから悩むものですね。
季節感などのこうした雑感はツイッターでもできる、と言うよりツイッターの方が向いているのだろうし。その時感じたことをストレートに言える意味では、とっかかりはあちらの方が楽なのかもしれません。
で、この前も似たようなことを呟いたのですが、長々とした内容を連投してるとTLを酷く占領してしまうんだと。
何より、他のフォロワーさん達も見てるわけだから、100ツイートも1時間で使ってしまうのは間違いだったと。言われずとも気付くべきことなんですけどね……ごめんちゃい。
プレイ日記などはブログの方が見直しやすいのでしょう。後でログをサルベージするのもちょっと……ね。
それはさておき
ここ数日、シレン5の目玉の一つ、新種道具にどっぷりと浸かってきました。
長所:
・同じ道具が出来ることは珍しいのでオリジナリティを感じられる。思い入れも深い。
・ダンジョンで行き詰ってても並行した成果を上げられる可能性あり。
→一日経てば変化が起こることがある。
→育てた道具は一日一つ限定で購入も可。
・強力な能力がつくことがあり、救済処置としても機能しうるかもしれない。
→透視の腕輪の能力など。
短所:
・説明文が定型文しかないので細かな表現がし辛い。或いは面倒。
・出した新種道具は一部のダンジョンを除いて出現するようになるので、ゲームバランスに影響与えるおそれあり。
→これまでの感覚では出現率自体は低めの模様。/
・新種道具とした武器・防具は合成できない、売値は全部10ギタンなどの制約がある。
・DSの内部時間をいじらない限り、日を跨がないと道具の変化がない。
短所の方が多いって、私の説明どうなってるのよ(壊)。
ともあれ、新しい挑戦としてのチュンソフトの開発陣の方々の苦労が滲み出てる気がしますよ。
ドラクエDSシリーズでよくある三行のものをひらがな以外でも表現できるというのは面白いと思いましたし。近年のDSソフトのすれ違い通信も新たなステップに入りつつあるのか。そのための犠牲となったと思えば、一概に悪いとは言えないな。
そして、タイトルにあるネーミングは……
続きよりどうぞ。
ようやく更新にこぎ着けた……。
結果、23KB近くにまで膨れ上がってしまいました。
前回もまた25KB程度だったので、これは……しんどかった。
これだけで4話……いや、5話位使える程のファイルサイズじゃないか、と。
戦闘シーンが楽しいと同時に中々に辛いと思うようになりました。
ゲームでの醍醐味の一つだけに、あまり手を抜いて書いてると後々に後悔しそうだし。
かといって長々と書いてたらキリがない。
今の文章上での悩みはこんな所でしょうか。
今も昔も、相変わらず特殊設定が飛び交ってます。
ただでさえ読者様方を置いてってしまう程に突き進む中で書いてますが、そんな救いようのない雑文であっても、私なりの拘りを感じていただければ幸いです。
風来のシレン5、一通り全部のダンジョンをクリアしました。
後はエキスパート証明書を集めたい気もしますが、ひとまずこれからは執筆に落ち着くこともできそうです。
現在の執筆スタイル、またコロコロと変わりつつあるようだ……。
主に重きを置いてる点:間の表現
・「……」の使いどころを考える。:相変わらず多用
・改行の法則はどうするかで悩む。:悩み過ぎて結局あまり改行していない。
・何をどの程度説明すべきか。 :長々とし過ぎてしまう。時々以上の頻度で自分でも論点を見失う。
……はともかく、とりあえず改行と説明の論点がはっきりする工夫をしたいと思います。
論点をはっきりさせるには、当然自分でもこの先の流れをちゃんと見返しとく必要があるわけで。
いざ書くと言う時に限って、本当に大切な所が幾つも抜けてるのは気のせいではない……。
今度の目標は次週までに1~2話上げることだな……。
最新話の告知を聞いて駆けつけて下さった方が多いのか、昨日のカウンターの回りが良かったです。40越えなんて久しく見てないのでじーんと来るものがありました。一昨日にも申し上げたことと重なりますが、ありがとうございます!
そのお礼、と言う訳でもないですが、また落書きしてました。
動的な絵に悩む一方で、細部が書けないことも浮き彫りになってきた模様。