忍者ブログ
興味半分の極み管理人―ヒジリの行き当たりばったりな日々の一端を載せております。
10<<    11  /  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30      >>12

[95]  [96]  [97]  [98]  [99]  [100]  [101]  [102]  [103]  [104]  [105]  

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

 家族で風邪を引いてしまった者が一人…。参ったね、これは…。
 インフルエンザに備えなきゃならないこのときに…、ちょっと風通しを良くし過ぎたかな。

 私自身は大丈夫です。…外耳炎もだいぶ良くなりましたし特に変調もない。皆さまもなにとぞお気をつけて。
 流石に少し不安ですが、苦しさを表にあまり出さずにいかに色々とフォローできるか…。不安にさせないように、ね。

 どうぞ皆様も十分にお気をつけて。




 DQ9の酒場最後の一枠を用いての新キャラは…結局は誘惑に負けてネールのドッペルちゃんを作ってしまいました。髪の色や上背などは同じにして、目の色だけ赤にしました。
 ネールとは違って、スキルポイントは最初からフリーダムに割り振っていこうかと。只今剣スキルを攻撃力+20まで上げたところです。ギガスラッシュまではいらないけど、他の職で使える様になるためにはここは避けて通れない道か…。

 どちらかと言えば攻撃特化の旅芸人を最終スタイルにする予定。剣、闘魂、気合スキル辺りを上げようかと。単騎でメタル狩りができる実力があればある意味何でもありかな…。

拍手[0回]

PR

 へぇ、健康な人でもインフルで重症になったって??
 何となく、ただ危険を煽っているだけにも見えるわけですが、色々とインフル話ばかりを聞いてるせいか、完全に無視する事もできないかもですな…。

 …感染する要因そのものを断たないとだめって事ですかな。手洗い、うがい…後は身の回りのものか。
 夏にこれだけ広まる様な話が出るだけでも、結構おかしい気がする。





 DQ9、当初はクエストが毎週配信の仕様になるとは思わなかっただけに、ちと困惑状態です。
 毎週金曜にWi-fi使うか、或いはそのクエストをクリアしたプレイヤーさんをホストとしてマルチプレイをしなきゃ手に入らないとか。まぁ…配信された週じゃなくても、後でまとめて落とせるのは救いですかね。もしかしたら、配信終了の一年後に全てをダウンロードするって手もアリかもしれない…忘れてなければの話ですが。

 しかし、見ず知らずの人とマルチプレイをしてこれがチートを使って全クエストを解禁済みのものだったとか言う話もあるんだな。チート使いはいなくならない…でしょうからな。で、そのずるい行為が他人に伝染する恐れを持つ可能性が出てくるとは…何だか抜けてるぜ。宝の地図の件に関しても同じく。

 一応配信クエスト自体はいつでも受け取れる様ですので、最後にまとめてダウンロードするなりマルチプレイで友達をホストとしてもらうなりすればよろしいみたいです。そんな裏道があるんだから、焦らずに一週間に一回どころか一か月に一回ダウンロードするくらいの気長にプレイする精神が大切かも。…ここまで相当急ぎ過ぎてます。


 しかし、マルチプレイ自体はまだ未経験なんですな。…人脈の無さに絶望しそうだす。
 コンサートで聞いたあの曲も、実はマルチプレイで流れるものであったみたいでねぇ。それを聴くためだけでいいから、一度誰かを誘ってやってみたい。…けどメンドイだ。





 あづーい…ちょっと水飲み過ぎたなー…。
 にしても、ふーむ…今から暑中お見舞いは流石に遅すぎるだろか。

拍手[0回]

 外耳炎の薬のせいか、頭がぼーっとして仕方がない。一昨年以来、毎年掛かる様になってしまったんだ。

 けど胸を張って、顔は明るく。以前部活でそうした心構えを教わったのは案外無駄じゃなかったのかもしれません。
 見ての通りの音を上げやすい根性無しなもんですから、時折そんな言葉を思い出しながら頑張ろうとか考えたりしてます。…痛いものは痛いので、やっぱり無理はできないですが。

 胃痛に関しても、ちらほら口に出してしまうものの、できるだけ自分が健康である時と同じ様に、それ以上の集中力を以って望む様に心がけているつもりです。…どのみち面倒くさがり過ぎてあまり進まないものですが。
 ともあれ、辛さを顔に出してしまうと仲間の気分まで悪くなってしまう。その言葉の意味を最近になってようやく分かった気がします。




 病気持ち…じゃない、それなりの健康体に思えるからこそ、細かいところでの病にも気を使うべきかな、と。
 ふーむ…インフルに対して警戒し過ぎかもしれませんが、それでも普段が対健康に対して出不精なので、一応常に用心するくらいが丁度いいやもしれませんな…。

 不安を誘う話題を出してしまうのはどうも頂けませぬが…。かといって、DQ9の話ばかりでもどうしようもないですけんど(壊)

 で、現状で、酒場に七人キャラがいるわけですが、最後の一人をどうしようか迷うところです。
 どうやらドッペルゲンガーよろしく同姓(?)同名かつ同じ容姿のキャラを作れるみたいでして。ネールのコピーキャラを作ったら、そっくり過ぎて気分悪いを通り越して吹いたわけで。
 すれ違った人の中にあからさまに卑猥な名前の人がいたので問答無用で削除した時に疑問に思ったわけです。名前システムはどうなってんだろな…と。あの名前は恒例のマリナン様のお怒りに触れるはずだったのに、どうして普通に登場しているのか…と。「あああああ」って旅芸人を試しに作ってみたら…通ってしまったとか。

 今回、命名神マリナン様は居ないんですねぇ。




 更新を聞きつけておいで下さった皆様、ありがとうございました。次回更新はいつになるかわからないですが、どうぞよろしくです。

 DQ9の二次創作も作ってみたいけど…まだ頭の中でちょっと暴れまわってるだけのレベルなんですな。
 ネールのネーミングがNilから発展した由来から「虚無」をテーマにして書いていきたいものです。…虚無という暗いイメージを与えながらも、健気に育っていく姿を。レフィルでは失敗したかもですが、ネールではもう少し頑張ってみようとか。或いはReviseでレフィルにもっかいチャンスを作るのもありですが。


 どうでもいい話ですが、以下は名前に関する追記です。

拍手[0回]

 メッセージ空のWebはくしゅ頂きました。…よし、少々本気で検討してみよう(お茶会の件)。

 一応こちらよりお話の場は借りられました。Whocares?のChatxです。
 結構色々と面白い事が出来そうなので、お付き合いして下さる寛大な方が多そうでしたら、ちょっくらいじってみようと思います。

 しかし、早くもお盆明けか。色々と焦らざるを得ない状況になってきました。逆にいえば、焦る余裕がまだあるものですが。それでもうかうかしてたらあっという間に時間は過ぎていくってのはねぇ。…さぁて、目ぇ覚まさないとねぇ。





 …にしても、良い剣が手に入らない。錆びた剣が鋼鉄の剣よりはるかに強かったDQVIの栄光はどこにやら。精錬方法、少なくともレシピじゃどうやら手に入らないみたいですし―当たり前な気もしますが。個人的な拘りから、使わせるとしたらネールじゃなくて、ソレフ君になりそうです。
 めたすら兜が二つ目手に入った…いらないっ!!それより剣くれっ!!(壊)レアアイテムが手に入ってくれるのはありがたいのですが、あいにく兜はそこまで需要が無いんだよぉ。皆マスクやティアラやバンダナ、しまいにゃスライムヘッドとか固有のものがあるからなー。

 強い剣を作る手段を教えて下さい…って、本当なら攻略サイトを見れば丸わかりかもしれませんが。一度ちら見して、チートを使って未配信のクエスト(公式サイトの「総合配信情報」にすら載っていないクエスト)まで攻略している風な話の流れがあったので怖くて見れない。誰だ、チートと言い、ROMの違法コピーと言い、馬鹿げた真似をする輩は。


 宝の地図の奥底で戦い続けた結果、ネールのLvが90超えそうです。…もうすぐ転生モードか。でも、スキル上げないと辛そう。すれ違った人の中に、レベルの後に+1ってついてたけど、もしかしてそれが転生回数を示しているのかな。

 戦闘は相変わらず、メル嬢(場合によっては賢者ネール)をどう守りぬくかがカギみたいです。…しかし、イボイノシシ様は説明通りホント優しい方だ。あれはあれで嫌らしい攻撃かもしれないけど、スリルを与えてくれる。痛恨なしで、あの強さだったらまぁ許す。そして、何よりキャラがイイ。
 あの二人が出てきたって事は…もしかしておsmry(謎)様も出てくるって事??…嗚呼、トラウマが…。

 職クエストは、スーパースター以外一通りクリアしたみたいです。で、スーパースターのクエストは…??




 さて、ようやく久々に更新しました。求めし道第二十五章第五話です。

拍手[0回]

 インフル死者二人目…とか。二人というとかなり少なく感じますが、今回神戸で起こったという事は、既に本州においてもインフルエンザが人の命を奪える状態にあるって事ですね。実際、関東のいくつかの地区でもインフルエンザに発症された方もいるみたいですし。
 とりあえず、抵抗力を落とさない事が第一なのかな。生活バランス崩しかけても中毒性に任せて頑張ってしまうのは、そろそろおいたが過ぎるかもしれないな。

 危機感を自覚できるうちは、きっと大丈夫…。けど、それから逃げる節が見えるようになったら危ない。果てには問題そのものを解決できない内に忘れてしまったらお仕舞いか…。




 …まぁ、それはさておき。そろそろ更新できそうです。とりあえず、第二十五章五話を近いうちに上げようと思います。
 7月半ばにほぼ完成していたところに、DQ9が入ってきたので、小説の執筆を思いっきりとめてエンジョイしてしまったもので、やっぱり勝手が分からなくなってました。また作風が変化してしまうかもです。不安定だべさー、だから書き直したいだー。


【ちょっと業務連絡:DQ9チャット考慮中】

 DQ9チャット、9月6日あたりに如何でしょうか?都合がつく方、興味のある方はWeb拍手よりご一報頂ければ本気で考えてみます。辺境サイトなので、人はあまり集まらぬやもしれませんしチャット場も定まってもいませんが…。
 CGIBOYのチャットが閉鎖してしまったのは少々予想外でした。ふむ…どこ辺りで借りればよろしいかな…とか、最初でつまずいてます。

 もし実行に移せたならば、皆さまの色々なこだわり具合を聞いてみたいです。それを主な議題にしようかと。
 ・イメージを崩す装備はしない。
 ・主人公はやっぱり勇者らしくしたい。剣装備が良い。
 などなど

 後は物語全般の感想とか。
 ・空の英雄のあのルーズさったらない。寧ろカワイイとか。
 ・某悪役が、とんでもない勘違いからえらい事をしでかしたもんだ、とか。
 ・先生がボスだなんて予想外だっただー、とか。

 とかとかとかっ(壊)!!とまぁ、そんな感じでよろしくお願いしますトカ?




 …しかし、ヴィジュアルがん無視でネールにいろいろ装備させてみたら、最大守備力412を叩き出しました。ええ、本来の値358よりも60近く違いやがります。…これで打撃ダメージが15減るのか。スカラ二回掛けたら30の差か…。それも確かに大きな事かと思いますが、そんな無秩序装備でも、現装備に比べておしゃれの値が80くらい差をつけやがりました…orz。
 パーツ毎が豪華でも、統一性のないちぐはぐ装備がそんなおしゃれでっか…(壊)。それとも、これはこれでカジュアルと言えるのか…。

 でも、ドレスに兜はやっぱり合わなかったらしい。黄金のティアラのおしゃれの基礎値がめたすら兜より低かったけど、ドレス一式を身に付けた後で比較したら、16の差が出ました。ほっ…。決してちぐはぐさが良いってわけじゃないんですな。




 追記:空拍手一つありがとうございます。二週拍手0だったので無性にうれしいっす。

拍手[0回]


←  前のページ        次のページ  →


Copyright (C) Well,let's sleep.【興味半分の極み―雑記】 All Rights Reserved. | Powered by NinjaBlog | Template by 紫翠

忍者ブログ | [PR]