興味半分の極み管理人―ヒジリの行き当たりばったりな日々の一端を載せております。
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家族で風邪を引いてしまった者が一人…。参ったね、これは…。
インフルエンザに備えなきゃならないこのときに…、ちょっと風通しを良くし過ぎたかな。
私自身は大丈夫です。…外耳炎もだいぶ良くなりましたし特に変調もない。皆さまもなにとぞお気をつけて。
流石に少し不安ですが、苦しさを表にあまり出さずにいかに色々とフォローできるか…。不安にさせないように、ね。
どうぞ皆様も十分にお気をつけて。
DQ9の酒場最後の一枠を用いての新キャラは…結局は誘惑に負けてネールのドッペルちゃんを作ってしまいました。髪の色や上背などは同じにして、目の色だけ赤にしました。
ネールとは違って、スキルポイントは最初からフリーダムに割り振っていこうかと。只今剣スキルを攻撃力+20まで上げたところです。ギガスラッシュまではいらないけど、他の職で使える様になるためにはここは避けて通れない道か…。
どちらかと言えば攻撃特化の旅芸人を最終スタイルにする予定。剣、闘魂、気合スキル辺りを上げようかと。単騎でメタル狩りができる実力があればある意味何でもありかな…。
インフルエンザに備えなきゃならないこのときに…、ちょっと風通しを良くし過ぎたかな。
私自身は大丈夫です。…外耳炎もだいぶ良くなりましたし特に変調もない。皆さまもなにとぞお気をつけて。
流石に少し不安ですが、苦しさを表にあまり出さずにいかに色々とフォローできるか…。不安にさせないように、ね。
どうぞ皆様も十分にお気をつけて。
DQ9の酒場最後の一枠を用いての新キャラは…結局は誘惑に負けてネールのドッペルちゃんを作ってしまいました。髪の色や上背などは同じにして、目の色だけ赤にしました。
ネールとは違って、スキルポイントは最初からフリーダムに割り振っていこうかと。只今剣スキルを攻撃力+20まで上げたところです。ギガスラッシュまではいらないけど、他の職で使える様になるためにはここは避けて通れない道か…。
どちらかと言えば攻撃特化の旅芸人を最終スタイルにする予定。剣、闘魂、気合スキル辺りを上げようかと。単騎でメタル狩りができる実力があればある意味何でもありかな…。
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